~~ SELAMAT DATANG KELAS 3 A ~~
Nama Guru : Silvia Ranti.S.Kom,
Nama Sekolah : SD Al-Azhar 2 Bandar Lampung
Kelas / Semester : B-3-1
Elemen : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Hari, Tanggal : Kamis, 13 Agustus 2026
Pertemuan Ke : 4
Materi Pembelajaran: Microsoft Word
Materi Pokok: Sumatif Harian 1 (Pengenalan Microsoft Word (Membuka, Membuat, Menyimpan, Membuka Kembali, dan Menutup Dokumen)
Assalamu'alaikum, Ananda Sholeh dan Sholehah Kelas 3! ๐ธ
Selamat pagi, ananda sholeh dan sholehah kelas 3! ๐
Apa kabar hari ini? Semoga semuanya sehat, ceria, dan siap belajar hal baru di lab komputer! Semoga Allah Swt. selalu memberikan kemudahan dalam menuntut ilmu serta keberkahan dalam setiap langkah kita. Aamiin. ๐คฒ
Sebelum memulai pembelajaran Informatika hari ini, mari kita awali dengan membaca doa belajar, meluruskan niat, dan mengucapkan Bismillah. ✨
Mengikat Ilmu dengan Tulisan
Ananda sekalian, menulis adalah salah satu cara terbaik untuk mengikat ilmu agar tidak hilang. Allah Swt. berfirman dalam Al-Qur'an:
ูٓ َููฑََْูููู ِ َูู َุง َูุณْุทُุฑَُูู
"Nลซn. Demi pena dan apa yang mereka tuliskan."
(QS. Al-Qalam: 1)
Rasulullah แนขallallฤhu 'Alaihi Wa Sallam juga bersabda:
َِّููุฏُูุง ุงْูุนِْูู َ ุจِุงِْููุชَุงุจِ
"Ikatlah ilmu dengan tulisan/kitab."
(HR. Al-Hakim & Ath-Thabrani, Shahih Al-Jami' No. 4434)
Di zaman sekarang, kita tidak hanya menulis di buku dengan pulpen, tetapi juga bisa menulis dan mengikat ilmu menggunakan komputer melalui aplikasi Microsoft Word. Mari kita manfaatkan teknologi ini untuk kebaikan dan menyebarkan ilmu yang bermanfaat! ๐
๐ Metode dan Media Ajar
Metode / Model Pembelajaran: Discovery Learning, dan Praktik Langsung (Hands-on Practice).
Media Ajar: Komputer/Laptop, Microsoft Word, LCD Projector, dan Lembar Soal
Rincian Kisi-Kisi Soal Sumatif Harian 1 kelas 3 TIK ;
KISI-KISI SOAL SUMATIF HARIAN TIK / INFORMATIKA KELAS 3
| No. | Tujuan Pembelajaran | Materi | Indikator Soal | Level Kognitif | Bentuk Soal |
| 1 | Mengoperasikan tombol kontrol jendela aplikasi | Kontrol Aplikasi | Murid dapat mengidentifikasi tombol untuk menutup jendela aplikasi Microsoft Word | C1 | PG |
| 2 | Mengenali fungsi tombol pada keyboard | Fungsi Tombol Keyboard | Murid dapat menentukan fungsi tombol Spacebar / Spasi | C1 | PG |
| 3 | Mengenali fungsi tombol pada keyboard | Fungsi Tombol Keyboard | Murid dapat menentukan fungsi tombol Enter | C1 | PG |
| 4 | Mengenali fungsi tombol pada keyboard | Fungsi Tombol Keyboard | Murid dapat menentukan fungsi tombol Caps Lock | C1 | PG |
| 5 | Memahami fungsi perangkat lunak pengolah kata | Pengenalan Microsoft Word | Murid dapat menjelaskan kegunaan/fungsi aplikasi Microsoft Word | C2 | PG |
| 6 | Mengenali identitas aplikasi pengolah kata | Ikon Aplikasi | Murid dapat mengidentifikasi huruf ikon/logo Microsoft Word berdasarkan gambar | C1 | PG |
| 7 | Memahami elemen antarmuka aplikasi | Elemen Antarmuka (Title Bar) | Murid dapat menentukan nama bagian yang menampilkan nama dokumen | C1 | PG |
| 8 | Memahami elemen antarmuka aplikasi | Elemen Antarmuka (Menu Bar) | Murid dapat mengidentifikasi bagian Menu Bar pada layar Microsoft Word berdasarkan gambar | C2 | PG |
| 9 | Memahami elemen antarmuka aplikasi | Elemen Antarmuka (Ruler) | Murid dapat menentukan fungsi Ruler / Mistar | C2 | PG |
| 10 | Memahami fungsi tab menu utama | Tab Menu Home | Murid dapat menentukan kegunaan menu Home berdasarkan tampilan gambar | C2 | PG |
| 11 | Memahami fungsi tab menu utama | Tab Menu Insert | Murid dapat mengidentifikasi objek yang disisipkan melalui menu Insert | C1 | PG |
| 12 | Memahami format pemformatan teks | Format Teks (Bold) | Murid dapat menentukan fungsi ikon B (Bold) berdasarkan gambar | C2 | PG |
| 13 | Memahami format pemformatan teks | Format Teks (Italic) | Murid dapat menentukan fungsi ikon I (Italic) berdasarkan gambar | C2 | PG |
| 14 | Memahami format pemformatan teks | Format Teks (Underline) | Murid dapat menentukan fungsi ikon U (Underline) berdasarkan gambar | C2 | PG |
| 15 | Menggunakan kombinasi tombol keyboard | Shortcut Keyboard | Murid dapat menentukan fungsi kombinasi tombol Ctrl + S | C2 | PG |
| 16 | Mengenali fungsi tombol pada keyboard | Fungsi Tombol Keyboard | Murid dapat menyebutkan tombol yang digunakan untuk membuat huruf besar | C1 | Isian |
| 17 | Mengenali fungsi tombol pada keyboard | Fungsi Tombol Keyboard | Murid dapat menyebutkan tombol yang digunakan untuk memberi jarak antar kata | C1 | Isian |
| 18 | Memahami elemen antarmuka aplikasi | Tab Menu Insert | Murid dapat mengidentifikasi nama tampilan menu berdasarkan gambar ribbon Insert | C2 | Isian |
| 19 | Menggunakan kombinasi tombol keyboard | Shortcut Keyboard | Murid dapat menjelaskan fungsi dari kombinasi tombol Ctrl + C | C2 | Isian |
| 20 | Menggunakan kombinasi tombol keyboard | Shortcut Keyboard | Murid dapat menjelaskan fungsi dari kombinasi tombol Ctrl + V | C2 | Isian |
| 21 | Memahami konsep dasar pengolah kata | Pengenalan Microsoft Word | Murid dapat menjelaskan pengertian Microsoft Word dan menyebutkan contoh dokumen yang dibuat | C2 | Uraian |
| 22 | Memahami elemen antarmuka aplikasi | Tampilan Microsoft Word | Murid dapat menyebutkan 3 bagian yang ada pada tampilan jendela Microsoft Word | C2 | Uraian |
| 23 | Mengoperasikan perintah dasar penyimpanan | Prosedur Saving | Murid dapat menjelaskan langkah-langkah menyimpan file/dokumen pada Microsoft Word | C3 | Uraian |
| 24 | Mengoperasikan perintah pembuatan dokumen | Prosedur Dokumen Baru | Murid dapat menuliskan langkah-langkah sederhana untuk membuat dokumen baru | C3 | Uraian |
| 25 | Mengoperasikan aplikasi pengolah kata | Membuka & Menutup Aplikasi | Murid dapat menjelaskan langkah-langkah membuka dan menutup aplikasi Microsoft Word | C3 | Uraian |
๐ REFLEKSI PEMBELAJARAN
1. Refleksi Guru
Sebagian besar peserta didik kelas 3 telah mampu memahami fungsi dasar Microsoft Word serta mempraktikkan langkah-langkah menyimpan (Save) dan membuka file (Open). Beberapa peserta didik masih memerlukan pendampingan saat menentukan lokasi folder penyimpanan file agar rapi dan tidak tertukar.
2. Refleksi Siswa
Peserta didik sangat antusias saat belajar langsung di depan komputer. Mereka merasa bangga ketika berhasil mengetik kalimat sederhana dan menyimpan dokumen dengan nama mereka sendiri.
3. Refleksi Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan pembelajaran berjalan interaktif dan tertib. Demonstrasi langkah demi langkah di depan kelas yang diikuti praktik langsung oleh murid efektif membantu pencapaian Tujuan Pembelajaran secara optimal.
๐ PESAN HARI INI
Belajar komputer itu menyenangkan! ๐ป✨
Teruslah berlatih dengan sabar dan teliti. Jangan takut salah ketika belajar, karena kesalahan adalah bagian dari proses belajar.
Gunakan teknologi dengan bijak, jadilah anak yang kreatif, bertanggung jawab, dan berakhlak mulia. ๐
Semangat belajar, Ananda Kelas III! ๐ Semoga ilmunya berkah dan bermanfaat aamiin. Ibu akhiri
Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
DOKUMENTASI ;



Tidak ada komentar:
Posting Komentar